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c++变量名的定义

摘要:c++变量名的定义。以下是我们为大家整理的,相信大家阅读完后肯定有了自己的选择吧。

2023-09-08 09:49网络推荐

发布时间:
2023-09-08 09:49
信息来源:
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浏览次数:
292
c++变量名的定义

     用一个合法的标识符代表一个变量。如n,m,rot,total 等都是合法变量名。在程序中用到的变量要“先定义后使用”,变量名应遵循自定义标识符的命名规则,并建议使用“见名知义”的原则,即用一些有意义的单词作为变量名。在C++语言,变量名大小写有区别。

   用来标识变量名、符号常量名、函数名、数组名、类型名、文件名的有效字符序列称为标识符。C++语言规定,标识符只能由字母(包含下划线“_”)开头,后面的字符可以是字母或数字。对于标识符的长度,不同的C++语言编译器有不同的规定,考虑到系统的可移植性,建议变量名的长度不要超过8个字符。例如:month、_age、s2为合法的标识符;mkjack、a<=b、9y为不合法的标识符。


  定义变量的语法格式为:

     数据类型   变量表

  例如:

   int  i=5,j,k;               //定义i,j,k为整型变量,                                                        //i赋初值为,5j,k的初值未知。

    char a,b,c;                     //定义a,b,c为字符变量

    float  x,y,z;                   //定义x,y,z为实型变量

  C++语言允许在定义变量的同时为变量赋初值。



from shengerguan

  常量是有类型的数据,变量在某一固定时刻用来存储一个常量,因此也应有相应的类型。如整型变量用来存储整数,实型变量用来存储实数。变量的类型,可以是标准数据类型int、short、long、float、double和char等,也可以是用户自定义的各种类型。

  变量一经定义系统就在计算机内存中为其分配一个存储空间。在程序中使用到变量时,就在相应的内存中存入数据或取出数据,这种操作称为变量的访问。



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访客的评论 2024/04/28 16:00

文中描述的是准确的吗,如何报名!

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